Jumat, 19 Mei 2017

Cara upload file ke seamarket.seamolec.org

 Mengapa Menulis Dan Mempublikasikan Ebook?

Publikasi merupakan tahapan berikut setelah berhasil menyusun dan membuat buku digital dalam format epub. Ada beberapa tempat untuk menjual buku digital yang tersedia untuk di indonesia.

1. PAPATAKA Papataka memiliki toko online yang menyediakan akses untuk semua jenis buku dalam berbagai bahasa, baik dalam digital book dan Audio Format Buku.
Papataka juga menyediakan platform untuk penulis independen untuk mempublikasikan tulisan mereka melalui papataka.com. Papataka menggunakan Adobe berbasis DRM (Digital Rights Management) platform untuk melindungi dan mendistribusikan semua materi kami digital book. Bagi pengembang Papataka berencana mendorong penulis independen untuk mempublikasikan karya mereka dengan membayar penulis independen 50% dan penerbit 60% dari hasil bersih dari penjualan karyakarya mereka. Buku yang dipasarkan di Papataka harga jualnya dapat ditentukan oleh penulis sendiri. Selain itu Papataka juga memberikan 80% dari penjualan bersih untuk penulis dan tidak ada kontrak eklusif dengan penulis. Informasi lebih lengkapnya dapat dilihat di laman Papataka.com. 

 2NULIS BUKU Nulisbuku sebagai alternatif pilihan apabila penulis ingin menerbitkan bukunya. Nulisbuku memperkenalkan cara selfpublishing yang dimana penulis juga merangkap tugas sebagai penerbit yang bertanggung jawab penuh atas keseluruhan proses penerbitan bukunya, dari mulai menulis naskah, desain sampul buku dan lay-out naskah, menentukan harga buku, distribusi sampai dengan memasarkan buku. Untuk jenis buku yang diterbitkan oleh nulisbuku menerima semua bentuk naskah, baik berupa puisi, novel, komik, novel grafis, selama tidak mengandung unsur SARA dan Pornografi. Salah satu keunikan nulisbuku.com adalah penulis dapat menentukan sendiri harga jual bukunya sendiri (tentunya royalti tiap buku juga ditentukan sendiri oleh penulis). 

3. QBACA Platform digital book ini diluncurkan pada November 2012. Qbaca menerapkan format EPUB 3 sebagai format digitalnya. Aplikasi pembaca untuk saat ini baru bisa diakses oleh perangkat Android.

4. SEA Market Appstore SEA Market Appstore merupakan situs yang menampung aplikasi-aplikasi lokal yang menjadi media perantara bagi para developer dengan konsumen. Aplikasi dapat diakses dengan mengunjungi alamat http://seamarket.seamolec.org. 

                PROSES PUBLIKASI BUKU DIGITAL Contoh publikasi yang dibuat menggunakan Sea Market Appstore adalah sebagai berikut. 1. AKUN Akun pada aplikasi SEA Market Appstore dapat didaftarkan dengan mengisikan data pribadi pengguna dan menyertakan alamat email pengguna. Pengguna dapat pula mendaftarkan akunnya dengan bantuan fitur facebook connect maupun twitter connect dalam mempermudah proses registrasi.

a) Login Langkah-langkah dalam melakukan login pada aplikasi SEA Market Appstore adalah: • Abaikan langkah ini jika ingin login menggunakan jejaring sosial. ‘Sign In’ cukup dengan mengklik tombol icon jejaring sosial.
 • Klik Tombol ‘Sign In’ disebelah atas kanan halaman situs.
 • Masukan Email dan Password pengguna, centang ‘Keep Logged In’ untuk tetap login.
 • Klik ‘Sign In’ dalam form untuk melakukan login.

b) Register Berikut adalah langkah-langkah yang digunakan untuk melakukan pendaftaran pada SEA Market Appstore: 
• Klik Tombol ‘Register’ disebelah atas kanan halaman situs.
• Abaikan langkah ini jika ingin login menggunakan jejaring sosial. Register cukup dengan mengklik tombol ikon jejaring sosial. • Masukan email, password pengguna dan ketikan kembali password.
 • Klik ‘Sign Up’ dalam form untuk melakukan pendaftaran.
 • Verifikasi pendaftaran akun dengan mengklik alamat yang telah dikirimkan sistem di dalam email.  • Jika konfirmasi berhasil, pada halaman situs akan muncul nama pengguna yang menandakan bahwa pengguna tersebut telah login.

2. APLIKASI DAN BUKU Aplikasi yang diunggah oleh para developer dikategorikan menjadi dua macam antara lain adalah kategori aplikasi dan games. Setiap pengguna dapat menunggah aplikasi mereka dengan terlebih dahulu memiliki akun pada SEA Market Appstore. Pengguna dapat mengunggah aplikasi, screenshoot aplikasi disertai detail dan harga aplikasi tersebut.
 a) Upload Aplikasi/Buku Berikut adalah langkah-langkah dalam mengunggah aplikasi pada SEA Market Apstore: 
• Masuk ke halaman unggah aplikasi dengan mengklik navigasi ‘My Apps’ kemudian pilih ‘Upload Apps’.

• Untuk mengunggah installer aplikasi, klik tombol ‘Add Files’ pada panel ‘Upload Your Application’.
 • Untuk mengunggah screenshoot aplikasi, klik tombol ‘Add Files’ pada panel ‘Add Screenshoot’.
 • Jika telah dipilih, klik start upload untuk memulai upload resource. 
• Sertakan info dasar seperti nama aplikasi, harga kategori, dan deskripsi.
 • Klik tombol ‘Submit Apps’ untuk memproses pengunggahan. 

b) Update Aplikasi/Buku 
• Masuk ke halaman update aplikasi dengan memilih aplikasi yang ingin diubah dengan menampilkan halaman aplikasi tertuju kemudian klik navigasi ‘Edit Apps’ pada panel sebelah kanan.

• Untuk meng-update installer aplikasi, hapus installer yang lama dengan yang mengklik tombol ‘Delete’. Kemudian klik tombol ‘Add Files’ pada panel ‘Upload Your Application’ untuk mengganti installer yang lama.

• Untuk meng-update screenshoot aplikasi, klik tombol ‘Add Files’ pada panel ‘Add Screenshoot’ atau jika ada screenshoot yang ingin dihapus, klik tombol ‘Delete’ pada screenshoot yang dituju
. • Jika telah dipilih, klik start upload untuk memulai upload resource.
 • Sertakan info dasar seperti nama aplikasi, harga, kategori, dan deskripsi.
 • Klik tombol ‘Save Changes’ untuk menyimpan perubahan.
 c) Lihat Halaman Aplikasi/Buku Pada halaman utama SEAMarketAppstore, menampilkan berbagai aplikasi yang menampilkan berdasarkan aplikasi terbaru atau aplikasi dengan rate yang tinggi. Pada SEA Market Appstore, halaman aplikasi terbagi menjadi 4 bagian halaman yakni overview,detail, review, dan related apps.

Rabu, 17 Mei 2017

4 Cabang Dalam Seni

4 cabang seni :

1. Seni Rupa.
Seni yang hanya dapat dinikmati secara visual,namun sebenarnya juga dapat dinikmati melalui indra peraba. seni rupa terdiri dari 2 jenis yaitu 2 dimensi (panjang dan lebar) contohnya: lukisan,karikatur,desain,sketsa serta 3 dimensi (Volume) Contohnya : patung,relief,mangket,miniatur

2. Seni Musik
Seni yang hanya dapat dinkmati melalui auditorial saja,dimana hanya ada 2 jenis seni vokal dan seni instrumen yang biasanya digabungkan dan akan terbentuk sebuah lagu.

3. Seni Tari.
Seni yang dapat dinikmati dengan dua cara yaitu auditorial dan visual,karena selain menari yg terlihat oleh visual seni tari juga pasti diiringi dengan alunan musik yg dapat dinikmati oleh indra pendengaran.

4. Seni Drama atau Teater
Sama dengan seni tari yang dpat dinkmati dengan auditorial dan visual,seni drama berisi tentang sebuah cerita atau peran yang melibatkan berbagai unsur seperti make up dan musik.


created by : 
rafif pradya m
haikal ramadhan
surya bagoes p

Senin, 08 Mei 2017

Pengertian dan jenis buku digital

Pengertian Buku Digital, Fungsi Tujuan dan Formatnya - Buku digital atau buku elektronik, disingkat e-book, atau ebook, adalah bentuk digital dari buku cetak. Buku cetak pada umumnya terdiri atas setumpuk kertas dijilid yang berisi teks atau teks dan atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang dapat berisi teks, gambar, audio, video.

Fungsi Buku Digital

a. Sebagai salah satu alternatif media belajar.
b. Berbeda dengan buku cetak, buku digital dapat memuat konten multimedia di dalamnya sehingga dapat menyajikan bahan ajar yang lebih menarik dan membuat pembelajaran menjadi lebih menyenangkan.
c. Sebagai media berbagi informasi.
d. Dibandingkan dengan buku cetak, buku digital dapat disebarluaskan secara lebih mudah, baik melalui media seperti website, kelas maya, email dan media digital yang lain. 
e. Seseorang dengan mudah dapat menjadi pengarang serta penerbit dari buku yang dibuatnya sendiri.

Tujuan Buku Digital

Ada beberapa tujuan pengembangan buku digital adalah sebagai berikut:
a. Memberikan kesempatan bagi pembuat konten untuk lebih mudah berbagi informasi, dengan cara yang lebih menarik dan interaktif. Dengan membuat konten dalam bentuk digital, pengarang tidak perlu mendatangi penerbit  untuk menerbitkan bukunya. Ia cukup berkunjung ke salah satu laman toko buku daring dan mendistribusikan bukunya secara mandiri.

b. Melindungi informasi yang disampaikan.
c. Berbeda dengan buku fisik yang dapat rusak, basah, ataupun hilang, buku digitalyang berupa data di komputer terlindungi dari masalah-masalah tersebut. 
Andaikata data tersebut hilang, pengguna dapat dengan mudah mencari  penggantinya baik dari internet maupun meminta kembali pada pembuat buku. baca juga sejarah perkembangan internet

d. Mempermudah proses memahami materi pelajaran.
f. Dalam perangkat lunak buku digital, Guru dapat memberikan catatan tertentu pada materi, mencari kata atau kalimat tertentu dalam materi, menampilkanfile multimedia (audio dan video) yang dapat diputar untuk memperkaya konten buku. Hal tersebut sangat membantu siswa memahami materi ajar dengan lebih baik dan lebih cepat.

 

Format Buku Digital

1. AZW– Amazon World. Sebuah format proprietary Amazon, yang menyerupai format MOBI kadang-kadang dengan dan kadang- kadang tanpa menyertakan Digital Rights Management (DRM). DRM pada format ini dikhususkan untuk Kindle Amazon.

2. EPUB– Electronic Publication. Format terbuka didefinisikan oleh Forum Open digital book dari International Digital Publishing Forum (idpf). EPUB mengacu kepada standar XHTML dan XML. Ini adalah standar yang sedang berkembang.

Spesifikasi untuk EPUB dapat ditemukan di situs web IDPF, Adobe, Barnes & Noble, dan Apple, masing-masing memiliki DRM mereka sendiri. Format tersebut tidak kompatibel antara satu dengan yang  lainnya. Saat ini sudah ada versi terbaru yaitu ePub 3,  tetapi belum digunakan secara luas.

3. KF8- Format Kindle Fire dari Amazon. Hal ini pada dasarnya  sama dengan prinsip ePub yang disusun dalam pembungkus Palm File Database (PDB) dengan Digital Right Management (DRM) milik Amazon.

4. MOBI– Format MobiPocket, ditampilkan menggunakan perangkat lunak membaca sendiri. MobiPocket tersedia pada hampir semua PDA dan Smartphone. Aplikasi Mobipocket pada PC Windows dapat mengkonversi Chm, doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file  ke format ini. Kindle menampilkan format mobipocket juga.

5. PDB- Palm File Database. Dapat menyertakan beberapa format buku digital yang berbeda, yang ditujukan untuk perangkat berbasiskan sistem operasi Palm. Pada umumnya digunakan untuk buku digital berformat PalmDOC (AportisDoc) dan format eReader juga.

6. PDF- Portable Document Format yang diciptakan oleh Adobe untuk produk Acrobat mereka. Format ini secara tidak langsung merupakan format yang digunakan untuk pertukaran dokumen. Dukungan perangkat lunak untuk format ini hampir mencakupi semua platform komputer dan perangkat genggam. 

Beberapa perangkat memiliki masalah dengan PDF karena kebanyakan konten yang tersedia akan ditampilkan baik untuk format A4 atau surat, yang keduanya tidak mudah dibaca ketika diperkecil   sesuai layar kecil. Beberapa aplikasi pembaca buku digital dapat menyusun ulang tampilan beberapa dokumen PDF, termasuk Sony PRS505, untuk mengakomodasi layar kecil.

Cara membuat file Pdf sangat mudah sekali, anda bisa membuatnya baik secara online atau offline. Kabar gembiranya saya akan memberitahu anda bagaimana cara membuat file Pdf dengan kualitas yang super bagus. Dan anda bisa membaca nya pada artikel "Cara membuat file Pdf".

Namun perlu di ingat juga, biasanya ukuran file Pdf sangat besar. Dan anda harus memperkecilnya untuk menghemat memori komputer atau smartphone. Silahkan baca juga cara memperkecil ukuran file PDF

7. PRC- Palm Resource File, Sering menyertakan alat baca Mobipocket tetapi kadang-kadang menyertakan eReader atau alat baca AportisDoc.

8. HTML- Hyper Text Markup Language adalah tulang punggung dari World Wide Web. Banyak teks yang didistribusikan dalam format ini. Selain itu, beberapa pembaca e-book mendukung Cascading Style Sheets (CSS) yang pada dasarnya gayautama panduan  untuk halaman HTML.

9. CHM- Compressed HTML, sering digunakan untuk file bantuan Windows. Hal ini telah menjadi sangat populer untuk distribusi teks dan bahan pendukung lainnya melalui Web.

10. XHTML- versi khusus dari HTML dirancang agar sesuai dengan aturan konstruksi XML. Ini adalah format standar untuk data epub.

11. XML- tujuan umum markup language untuk pertukaran data. Dalam konteks digital book umumnya terbatas pada XHTML dan RSS feed meskipun beberapa format lain yang telah ditetapkan.

Macam macam kekurangan dan kelebihan topologi jaringan

Berikut jenis-jenis topologi jaringan beserta kelebihan dan kekurangannya :

1. Topologi Bus

Topologi bus bisa dibilang topologi yang cukup sederhana dibanding topologi yang lainnya.
Topologi ini biasanya digunakan pada instalasi jaringan berbasis fiber optic, kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan client atau node.
Topologi bus hanya menggunakan sebuah kabel jenis coaxial disepanjang node client dan pada umumnya, ujung kabel coaxial tersebut biasanya diberikan T konektor sebagai kabel end to end .
Kelebihan Topologi Bus :
  • Biaya instalasi yang bisa dibilang sangat murah karena hanya menggunakan sedikit kabel.
  • Penambahan client/ workstation baru dapat dilakukan dengan mudah.
  • Topologi yang sangat sederhana dan mudah di aplikasikan
Kekurangan Topologi Bus :
  • Jika salah satu kabel pada topologi jaringan bus putus atau bermasalah, hal tersebut dapat mengganggu komputer workstation/ client yang lain.
  • Proses sending (mengirim) dan receiving (menerima) data kurang efisien, biasanya sering terjadi tabrakan data pada topologi ini.
  • Topologi yang sangat jadul dan sulit dikembangkan.

2. Topologi Star

Topologi star atau bintang merupakan salah satu bentuk topologi jaringan yang biasanya menggunakan switch/ hub untuk menghubungkan client satu dengan client yang lain.
Kelebihan Topologi Star
  • Apabila salah satu komputer mengalami masalah, jaringan pada topologi ini tetap berjalan dan tidak mempengaruhi komputer yang lain.
  • Bersifat fleksibel
  • Tingkat keamanan bisa dibilang cukup baik daripada topologi bus.
  • Kemudahan deteksi masalah cukup mudah jika terjadi kerusakan pada jaringan.
Kekurangan Topologi Star
  • Jika switch/ hub yang notabenya sebagai titik pusat mengalami masalah, maka seluruh komputer yang terhubung pada topologi ini juga mengalami masalah.
  • Cukup membutuhkan banyak kabel, jadi biaya yang dikeluarkan bisa dibilang cukup mahal.
    Jaringan sangat tergantung pada terminal pusat.

3. Topologi Ring

Topologi ring atau cincin merupakan salah satu topologi jaringan yang menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya dalam suatu rangkaian melingkar, mirip dengan cincin.
Biasanya topologi ini hanya menggunakan LAN card untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya.
Kelebihan Topologi Ring :
  • Memiliki performa yang lebih baik daripada topologi bus.
  • Mudah diimplementasikan.
  • Konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru bisa dibilang cukup mudah.
  • Biaya instalasi cukup murah
Kekurangan Topologi Ring :
  • Kinerja komunikasi dalam topologi ini dinilai dari jumlah/ banyaknya titik atau node.
  • Troubleshooting bisa dibilang cukup rumit.
  • Jika salah satu koneksi putus, maka koneksi yang lain juga ikut putus.
  • Pada topologi ini biasnaya terjadi collision (tabrakan data).

4. Topologi Mesh

Topologi mesh merupakan bentuk topologi yang sangat cocok dalam hal pemilihan rute yang banyak. Hal tersebut berfungsi sebagai jalur backup pada saat jalur lain mengalami masalah.
Kelebihan Topologi Mesh :
  • Jalur pengiriman data yang digunakan sangat banyak, jadi tidak perlu khawatir akan adanya tabrakan data (collision).
  • Besar bandwidth yang cukup lebar.
  • Keamanan pada topologi ini bisa dibilang sangat baik.
Kekurangan Topologi Mesh :
  • Proses instalasi jaringan pada topologi ini sangatlah rumit.
  • Membutuhkan banyak kabel.
  • Memakan biaya instalasi yang sangat mahal, dikarenakan membutuhkan banyak kabel.

5. Topologi Peer to Peer

Topologi peer to peer merupakan topologi yang sangat sederhana dikarenakan hanya menggunakan 2 buah komputer untuk saling terhubung.
Pada topologi ini biasanya menggunakan satu kabel yang menghubungkan antar komputer untuk proses pertukaran data.
Kelebihan Topologi Peer to Peer
  • Biaya yang dibutuhkan sangat murah.
  • Masing-masing komputer dapat berperan sebagai client maupun server.
  • Instalasi jaringan yang cukup mudah.
Kekurangan Topologi Peer to Peer
  • Keamanan pada topologi jenis ini bisa dibilang sangat rentan.
  • Sulit dikembangkan.
  • Sistem keamanan di konfigurasi oleh masing-masing pengguna.
  • Troubleshooting jaringan bisa dibilang rumit.

6. Topologi Linier

Topologi linier atau biasaya disebut topologi bus beruntut. Pada topologi ini biasanya menggunakan satu kabel utama guna menghubungkan tiap titik sambungan pada setiap komputer.
Kelebihan Topologi Linier
  • Mudah dikembangkan.
  • Membutuhkan sedikit kabel.
  • Tidak memperlukan kendali pusat.
  • Tata letak pada rangkaian topologi ini bisa dibilang cukup sederhana.
Kekurangan Topologi Linier
  • Memiliki kepadatan lalu lintas yang bisa dibilang cukup tinggi.
  • Keamanan data kurang baik.

7. Topologi Tree

Topologi tree atau pohon merupakan topologi gabungan antara topologi star dan juga topologi bus. Topologi jaringan ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda-beda.
Kelebihan Topologi Tree
  • Susunan data terpusat secara hirarki, hal tersebut membuat manajemen data lebih baik dan mudah.
  • Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas lagi.
Kekurangan Topologi Tree
  • Apabila komputer yang menduduki tingkatan tertinggi mengalami masalah, maka komputer yang terdapat dibawahnya juga ikut bermasalah
  • Kinerja jaringan pada topologi ini terbilang lambat.
  • Menggunakan banyak kabel dan kabel terbawah (backbone) merupakan pusat dari teknologi ini.

8. Topologi Hybrid

Topologi hybrid merupakan topologi gabungan antara beberapa topologi yang berbeda.
Pada saat dua atau lebih topologi yang berbeda terhubung satu sama lain, disaat itulah gabungan topologi tersebut membentuk topologi hybrid.
Kelebihan Topologi Hybrid
  • Freksibel
  • Penambahan koneksi lainnya sangatlah mudah.
Kekurangan Topologi Hybrid
  • Pengelolaan pada jaringan ini sangatlah sulit.
  • Biaya pembangunan pada topologi ini juga terbilang mahal.
  • Instalasi dan konfigurasi jaringan pada topologi ini bisa dibilang cukup rumit, karena terdapat topologi yang berbeda-beda.

Kesimpulan

Dikarenakan banyaknya jenis- jenis topologi jaringan yang sudah kita ketahui di atas, maka kita harus betul-betul memperhatikan kelebihan maupun kekurangan pada masing-masing topologi. Simak juga pengertian dan manfaat internet yang perlu anda ketahui

Pengertian INTERNET dan INTRANET

 INTRANET 
Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Antar Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sambungan Internet yang memberikan tulang punggung komunikasi jarak jauh. Akan tetapi sebetulnya sebuah Intranet tidak perlu sambungan luar ke Internet untuk berfungsi secara benar. Intranet menggunakan semua protocol TCP/IP Protokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya), klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol yang sering digunakan. sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah "versi pribadi dari jaringan Internet", atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah organisasi.

Jika sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya tidak semua isi intranet di keluarkan ke publik untuk menjadikan intranet menjadi ekstranet. Misalnya kita sedang membeli software, buku dll dari sebuah e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses sebagian dari Intranet toko tersebut. Badan usaha / perusahaan dapat memblokir akses ke intranet mereka melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuah perangkat lunak / perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi dilakukan melalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port dll. Jika firewall di aktifkan maka akses dapat dikontrol sehingga kita hanya dapat mengakses sebagian saja dari Intranet perusahaan tersebut yang kemudian dikenal sebagai extranet.

Kegunaan intranet

Dasarnya perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan yang digunakan di Internet. Di Intranet digunakan Web, e-mail dll. persis seperti yang digunakan di Intranet. WARNET sebetulnya intranet yang sangat sederhana sekali, kebetulan tidak ada content yang khusus / spesifik yang internal di warnet tsb.

Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya merupakan alat bantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu:

1. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin effisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanya membuat system informasi manajemen yang berbasis Web & database. Cukup banyak rasanya orang di Indonesia yang mengerti masalah MIS ini. Jika MIS / ERP perusahaan telah ditata dengan baik langkah selanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce (dagang melalui Internet). Perlu dicatat bahwa sebaiknya jangan masuk terlalu jauh ke e-commerce jika system backoffice MIS / ERP perusahaan tsb belum siap, karena akan tampak sekali cacatnya.

2. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin kompetitif di dunia-nya. Bahkan jika mungkin menjadi pemimpin dalam usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkin dilakukan jika kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya pengetahuan yang ada di internal badan / perusahaan tersebut. Ilmu / konsep yang berkaitan dengan hal ini adalah konsep knowledge management. Dasarnya adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang, analisis, sintesa dari pengetahuan baik itu yang bersifat implicit maupun eksplisit. Masih jarang ahli di Indonesia yang menguasai teknik tsb, sebetulnya yang paling baik proses penguasaan teknik ini adalah para pustakawan.

 Pengertian Internet


Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif. 

Apa itu BTS dalam jaringan ? nihh

Fenomena semakin banyaknya menara telekomunikasi menimbulkan kesan bahwa kemajuan teknologi sangat berpengaruh terhadap tata kota bagi kehidupan masyarakat. Fungsi BTS operator seluler adalah untuk mengirimkan dan menerima sinyal radio dari dan ke perangkat telepon seluler. BTS atau Base Transceiver Station merupakan perangkat penting bagi jaringan komunikasi. BTS adalah elemen dalam jaringan seluler atau Cell Network. Elemen ini berperan untuk memfasilitasi dan mengkoneksikan perangkat komunikasi nirkabel dengan jaringan operator. Sebagai penyedia jaringan operator seluler dengan jangkauan terluas, BTS Tower Telkomsel memiliki jumlah terbanyak di antara BTS Tower operator seluler lainnya. Dengan demikian pengertian tower BTS ini adalah menara atau tower yang difungsikan sebagai base transceiver station untuk komunikasi nirkabel.
Berdasarkan definisi tower BTS dapat dikatakan peran BTS telekomunikasi sangat penting. Sebagai pemancar dan penerima sinyal keberadaannya adalah suatu hal wajib. Jika berada di lokasi yang jauh dari BTS maka sinyal yang diterima mobile station atau telepon seluler akan semakin lemah. Akibatnya sering terjadi gangguan seperti sinyal putus nyambung, blank spot, no signal, baterai menjadi cepat lemah atau habis karena terlalu sering dalam kondisi pencarian sinyal, telepon mudah putus dan gangguan lainnya.

Komponen-komponen BTS
Komponen BTS pada dasarnya adalah piranti dan perangkat yang mampu menerima dan memancarkan sinyal dengan baik. Ketika BTS menerima atau mengirimkan sinyal maka ia juga bertugas mengkonversikan menjadi sinyal digital untuk kemudian dikirim ke terminal lain guna melaksanakan proses sirkulasi pesan maupun data. Jenis tower BTS memiliki fungsi sesuai dengan komponen di bawah ini.
Komponen-komponen BTS tersebut adalah:
  1. Tower. Merupakan menara yang dirakit dari rangkaian besi atau pipa dalam berbagai bentuk seperti pipa panjang, pipa segi empat, pipa segi tiga dengan fungsinya masing-masing. Tujuan dari penempatan pipa-pipa ini adalah sebagai tempat antena dan radio pemancar maupun penerima gelombang telekomunikasi dan informasi.
  2. Merupakan alat yang digunakan untuk mengubah sinyal listrik menjadi elektromagnetik kemudian meradiasikannya. Dikenal beberap jenis antena antara lain:
  • Antena sektoral yang bertugas memancarkan dan menerima sinyal sesuai sudut pancar sektornya.
  • Antena microwave, yaitu antena yang bertugas sebagai sistem pemancaran dan penerimaan gelombang mikro berfrekuensi tinggi. Sistem antena microwave digunakan untuk komunikasi antar BTS atau antara BTS dan BSC.
  1. Dalam pengertian tower BTS juga menyertakan Shelter BTS. Adalah suatu tempat yang dipenuhi berbagai perangkat telekomunikasi. Letaknya tidak jauh dari tower BTS sebab fungsi antara keduanya saling berkaitan. Sebuah shelter memiliki RBS 3G dan RBS 2G. Di dalam 1 RBS terdapat 6 TRU dan dalam 1 TRU terdapat 2 TRX.
  2. Merupakan perangkat yang digunakan untuk mengatur slot trafik dalam sebuah BTS. Piranti ini bertugas menghubungkan TRx ke BOIA.
  3. Merupakan alat untuk mengatur penyearah tegangan dari tegangan AC yang langsung dari PLN dikonversikan ke tegangan searah agar bisa digunakan perangkat elektronik.
Komponen tower BTS itu akan bekerja secara bersinergi menghasilkan pancaran gelombang yang memungkinkan untuk berkomunikasi. Demikian ulasan pengertian tower BTS ini sebagai sumber informasi untuk anda.

Mengenal apa itu cd room?


CD-ROM (singkatan dari Compact Disc - Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.

CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
Inovasi-inovasi cerdas telah ikut andil dalam perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat. Perkembangan inovasi komputer tersebut terbagi dalam lima generasi. Berikut adalah ulasan tentang sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang, dari generasi ke generasi:

sejarah perkembangan komputer

Komputer Generasi Pertama
Perangkat komputer yang pertama kali dikembangkan adalah komputer untuk desain pesawat dan peluru kendali. Ilmuwan yang menggagas konsep pengembangan tersebut adalah Konrad Zuse, seorang Insinyur asal Jerman. Kemudian, pada pertengahan 1940-an, komputer tersebut mengalami perkembangan lebih lanjut yang dilakukan oleh John von Neuman.

Ciri utama dari komputer generasi pertama adalah CPU. Ya, central processing unit yang terdapat dalam komputer generasi I merupakan mesin pertama yang digunakan untuk mengoperasikan seluruh sistem dalam komputer. Sedangkan program utama yang terdapat di komputer generasi pertama adalah “machine language”.

Komputer Generasi Kedua
Penemuan penting telah terjadi di generasi kedua ini. Adalah transistor, alat canggih yang dapat memaksimalkan kinerja komputer dengan ukuran yang sangat kecil. Penemuan alat ini mempengaruhi perkembangan komputer pada generasi kedua. Pada 1960-an, para ilmuwan mencoba menggarap komputer generasi kedua.

Beberapa intansi, perusahaan, universitas, serta pemerintah telah memanfaatkan kecanggihan dari komputer generasi kedua. Inti dari penemuan generasi II ini adalah transistor, yang membuat komputer generasi kedua berukuran lebih kecil daripada komputer generasi pertama.

Komputer Generasi Ketiga
Dalam pemakaiannya, transistor membuat komputer lebih cepat panas. Dengan demikian, komputer generasi kedua mulai ditinggalkan. Kemudian seorang ilmuwan bernama Jack Billy mencoba melakukan penelitian. Kemudian pada 1958, ia menciptakan komponen yang lebih canggih dibandingkan transistor yang membuat komputer cepat panas tadi. Yakni IC atau Integrated Circuit chip kecil yang mampu menampung banyak komponen menjadi satu.

Dengan begitu, ukuran komputer menjadi lebih kecil. Pun, pada komputer generasi ketiga juga lebih cepat disektor sistem operasi dan mampu menjalankan beberapa program secara bersamaan.

Komputer Generasi Keempat
Pada generasi ini, komputer yang menggunakan chip IC kemudian dikembangkan lagi. Perusahaan Very Large Scale Integration mencoba melakukan pengembangan tersebut pada 1980-an. Walhasil, satu chip tunggal dapat menampung ribuan komponen. Dari sinilah, istilah “personal computer” atau PC muncul. Artinya, perangkat komputer mulai dipasarkan ke sektor perorangan. Tak berhenti sampai disitu, muncullah perangkat komputer yang mudah dibawa ke mana-mana, yaitu Laptop.

Komputer Generasi Kelima
Komputer generasi kelima adalah yang saat ini tengah dilakukan oleh berbagai vendor elektronik. Ya, komputer generasi kelima kerap disebut sebagai komputer generasi masa depan. Beberapa bukti kecil adalah munculnya smartphone, tablet, phablet, netbook, ultrabook, dan banyak lagi. Perkembangan selanjutnya adalah perangkat komputer yang dapat dijalankan tanpa harus menggunakan kontak fisik (menyentuhnya), tetapi menggunakan otak. Lalu, akankah komputer generasi kelima terealisasi? Hanya waktu yang bisa menjawab.

Mengenal lebih bahasa python

Apa itu python ???

Python adalah sebuah bahasa pemrogramman yang mudah di pelajari dan ampuh. Python memiliki struktur data tingkat tinggi yang efisien dan pendekatan terhadap pemrogramman beroientasi object(OOP) yang sederhana namun efektif. sintak python yang elegan dan typing dinamika,bersama-sama dengan sifatnya yang terinterpreter ,menjadikan python bahasa yang ideal untuk pemrogramman scripting dan rapid application development dalam berbagai bidang dan hampir semua platfrom.


Python adalah salah satu bahasa pemrogramman tingkat tinggi yang bersifat intrepreter,interaktif,object oriented dan dapat beroprasi di hampir semua platfrom ,seperti keluarga UNIX,Mac,Windows ,OS/2,ataupun yang lain.sebagai bahasa tinggat tinggi python termasuk salah satu bahasa pemrogramman yang mudah di pelajari karena syntaks yang jelas dan elegan, di kombinasikan dengan penggunaan module-module siap pakai dan struktur data tingkat tinggi yang efisien.

Asal Python ???

Nama Python berasal dari salah satu acara komedi tahun 70-an yang disiarkan oleh BBC. Menurut pembuat bahasa Python, Guido van Rossum (http://www.python.org/~guido/), nama Python dipakai untuk memberikan suatu nama yang unik, pendek, dan sedikit misterius. Oleh karena itu Python sama sekali tidak berhubungan dengan salah satu reptil buas.

Python lahir pada tahun 1991 di ciptakan oleh Guido Van Rossum. sejak di luncurkan sebagai public domain pada tahun 1992 ,bahasa pemrogramman ini berkembang dengan dukungan komunitas pengguna dan pengembang seperti Python Softwar Activity,Internet newsgroup,comp.lang.python dan organisasi informal lainnya.

Python merupakan bahasa pemrogramman yang freeware tidak ada batasan dalam penyalinannya atau mendistribusikannya.Paket python terdiri atas source code,debugger dan profiler,fungsi sistem,GUI(antar muka pengguna grafis) dan basis datanya.

Kegunaan Python

Python dapat digunaka untuk pemrogramman yang memerlukan dinamisme tinggi. Waktu pengembangan yang cepat, Aplikasi skala besar yang yang memerlukan orientasi object dan juga fleksibelitas yang tinggi . python bisa di gunakan untuk membuat banyak aplikasi ,mulai dari aplikasi perkantoran,aplikasi web,simulasi yang memerlukan tingkat tinggi ,Administrasi sistem operasi.

Kelebihan python adalah mudah di gunakan dan merupakan bahasa pemrogramman yang menawarkan jauh lebih banyak struktur dan dukungan pada program besar di bandingkan yang di milik oleh shell.di sisi lain,python juga menawarkan lebih banyak pengecekan kesalahan di bandingkan C dan merupakan bahasa pemrogramman tingkat tinggi yang built-in seperti di list dan dictionary yang fleksibel.yang memerlukan waktu berhari-hari untuk di implementasikan secara efisien dalam C.di karenakan type datanya yang lebih umum.,python dapat di aplikasikan ke ruang lingkup permasalahan yang jauh lebih luas di bandingkan awk dan bahkan perl.

Python memungkinkan kita untuk membagi-bagi program menjadi modul-modul yang dapat di gunakan kembali dalam program python lainnya.python mempunyai koleksi besar modul-modul standar yang dapat anda gunakan sebagai dasar bagi program atau sebagai contoh untuk awal mempeljari cara memprogram dengan python. terdapat juga modul build-in yang menyediakan Fasilitas,seperti I/O file,system call,socket,dan bahkan antarmka untuk GUI toolkit seperti tkinter.

Python adalah bahasa di interpretasi ,sehingga dapat menghemat cukup banyak waktu dalam proses pengembangan program karena tidak adanya tahap kompilasi dan linking .python juga memungkinkan kita untuk menulis program yang sangat ringkas dan terbaca. program yang di tuliskan dengan pytohn biasanya lebih singkat di banding perdananya dalam C/C++ karena beberapa alasan berikut:

  • Tipe data tingkat tinggi memungkinkan kita untuk mengekspresikan operasi yang kompleks dengan hanya satu statement..
  • Pengelompokan statement di lakukukan dengan indentitas dan bukan dengan kurung-kurawal buka/tutup.
  • Tidak di perlukan adanya pendeklarasian variabel ataupun argumen
1.kelebihan : tidak ada tahap kompilasi dan penyambungan(link) keuntungan : kecepatan perubahan pada masa pembuatan sistem aplikasi
2.kelebihan : tidak ada deklarasi tipe data keuntungan : program menjadi lebih sederhana ,singkat dan lebih fleksibel.
3.kelebihan : management memori otomatis keuntungan : kumpulan sampah memori sehingga dapat menghindari pencatatan code.
4.kelebihan : tipe data dan operasi tinggkat tinggi. keuntungan : kecepatan pembuatan sistem aplikasi mengunakan tipe obyek yang telah ada.
5.kelebihan : pemrogramman berorientasi object. keuntungan : pengstrukturan kode dan pengunaaan kembali integrasi c++
6.kelebihan : pelekatan dan perluasan dalam C keuntungan : integrasi C,sistem bahasa campuran
7.kelebihan : kelas modul , eksepsi keuntungan : dukungan pemrogramman skala besar secara modular.
8.kelebihan : pemuatan dinamis modul C. keuntungan : ekstensi yang sederhana serta berkas biner yang lebih kecil
9.kelebihan : pemuatan kembali secara dinamis modul python keuntungan : memodifikasi aplikasi tanpa menghentikannya
10.kelebihan :model object universal kelas 1 keuntungan : Fewer restriction dan spesial case rules
11.kelebihan : interaksi , dinamis alamiah keuntungna : incrimentas development and testing
12.kelebihan : akses hingga informasi intrepreter keuntungan : metaprogramming , introspetive object.
13.kelebihan : prtabilitas secara luas keuntungan : pemrogramman antar platform tanpa ports
14.kelebihan :kompilasi untuk portable kode byte keuntungna : kecepatan eksekusi , melindungi kode sumber
15.kelebihan : antarmuka terpasang untuk pelayanan keluar keuntungan : perangkat bantu ,GUI,persistence , database,dan lain sebagainya
 =========================================================================
Secara jujur , python merupakan gabungan dari berbagai kelebihan yang di bawah dari bahasa pemrogramman lainnya,termausk element dari C,C++,Module-3,ABC,Icon Dan lainnya.

Resource Python ???

Python memilik sebuah website resmi ,yaitu http://www.python.org yang berisis segala sesuatu yang berhubungan dengannya,dan seharusnya menjadi tempat persinggahan pertama bagi para pythonia.

Untuk memeproleh source code dari interpreter python silah mengambilnya dari http://www.python.org sedangkan source code terbaru ya g berada dalam versi pengembangnya bisa di ambil dari http://python.sourceforge.net melalui anonymouse CVS.

Untuk memperoleh dokumentasi - dokumentasi python ,silahkan mengunjungi http://www.python.org/doc/ dokumentasi tersedia untuk di baca dan di download dalam berbagai format.

Berita terbaru , buku - buku python , mailing list , mirror download site , FAQ lengkap , ataupun masalah seputar lisensi , juga bisa anda peroleh dari website resmi python tersebut .silahkan membaca lampiran tentang python di internet untuk lebih lengkapnya.